Записи с тэгом “android”

WebAuthN на отладочной плате ESP32

Протокол авторизации без пароля WebAuthN показался мне очень интересным, особенно в части Bluetooth Low Energy, и я продолжил его изучение, сделав прототип авторизующего устройства сначала на Android, а затем на отладочной плате ESP32.

Читать дальше
Android OpenGL ES ray picking

Вы разрабатываете приложение под Android и вам нужно узнать, на какой объект пользователь ткнул пальцем. Самый простой вариант — отрисовать всю сцену в отдельный буфер, чтобы каждый объект был своим цветом и посмотреть какой цвет будет в нужной точке.

Читать дальше